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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por xdjogs em 27/1/2013, 18:29

    Where is Isaac???????

    Tou no gozo, parece fixe, boa sorte nisso XD


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 27/1/2013, 18:31

    Obrigadão :p

    EDIT: Já fiz agora a moveset de todas as personagens, agora é fazer o resto, programar e desenhar os cenarios e as moves e isso tudo...


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por lobito180 em 27/1/2013, 19:34

    Toma uma dica para uma arena: Um vulcão! xD

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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 28/1/2013, 18:18

    lobito180 escreveu:Toma uma dica para uma arena: Um vulcão! xD

    Bem, já decidi que arenas colocar no jogo. Vou por 7:

    -Dust_2 de CS
    -Moon de Portal 2
    -Campo de futebol
    -Vulcão
    -WWE
    -Icy Cave do Dream World
    -Metropolis de Ratchet and Clank

    O céu já não vou por, se uma delas não resultar ponho o céu como tu queres, mas por agora fica assim Razz


    Última edição por HBC em 28/1/2013, 18:53, editado 1 vez(es)


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por lobito180 em 28/1/2013, 18:48

    Ia ficar mesmo porreiro...
    Outra sugestão: o céu (lutavas em cima de nuvens, e tal xD)

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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 28/1/2013, 18:54

    Lobito, ve o meu post anterior editado


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por lobito180 em 28/1/2013, 19:16

    Gostei da lista! xD
    E eu apenas dei uma sugestão, não te obrigo a fazeres a arena! xD Isto não tem que ser o que eu quero, mas sim o que TU queres. Wink

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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 28/1/2013, 19:20

    Eu sei que deste, e foi uma boa, daí ter entrado na lista xD


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 3/2/2013, 18:02

    Tenho umas pequenas alterações em relação ás personagens... Como não encontrei nenhuma imagem de jeito do Kane, tirei-o e decidi acrescentar uma personagen diferente. Mas é surpresa, não vou dizer qual é xD

    Sobre as arenas, também fiz algumas mudanças. Também tirei uma e pus outra. Tirei a Icy Cave e pus uma de Angry Birds. Isto é uma jogada estratégica, porque o stor diz (não sei se foi no gozo ou não) que a filha dele vai jogar os jogos e o que ela preferir tem um bónus na nota, e como sei que ela, porque o stor conta coisas acerca disso, gosta de Angry Birds, ponho uma arena de Angry Birds xD.

    Agora falta-me criar as sprites das manobras de cada personagem e está feito, depois é só fazer a estrutura do jogo em termos de programação...


    E tomem lá mais uma screenshot com o elenco de personagens todo, agora só mando talvez quando acabar o jogo...

    Spoiler:



    EDIT: O jogo até agora tem 150MB, mas ainda há de ultrapassar os 200MB. O que ocupa tudo são as musicas xD


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por xdjogs em 3/2/2013, 20:34

    Adoro o facto do Balotelli ter um acordeão (ou qualquer coisa do género) entre as mãos XD


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 4/2/2013, 16:57

    Ya, foi a única imagem que encontrei que fosse fácil de editar para por no jogo...


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 11/2/2013, 18:19

    Ora bem, tenho novidades sobre o jogo, sobre a estrutura do jogo...

    O modo Arcade terá quatro batalhas e terá um sistema de score unico: Cada kill vale 1 ponto, e cada morte -1 ponto. Serão 4 combates seguidos de 3 minutos, no final, somar-se-á o score final de cada combate e terão um score final, que terá um comentario do autor, me, em relação a niveis de prestação. O boss final será o Balotelli, que não terá moves, á exceçao de um finisher, que será uma bola a pinchar (não sei como vou fazer isso mas se conseguir fica assim). Se tocarem no Balotelli morrem, portanto há que usar ataques de longa distância. Também irei por power-ups, no minimo 1, em cada 30 secs aparece um power-up que vos faz ter o finisher ou evoluçao pronta a usar.

    Além disto, o jogo terá 3 níveis de dificuldade, que terá como dificuldade as personagens. As mais fortes irão para a dificuldade máxima, as mais fracas para a dificuldade mínima. E é isto, por agora...


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por lobito180 em 11/2/2013, 18:20

    Not bad... xD

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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 11/2/2013, 18:22

    Ya, not bad... Ainda tou a sacar Sprites para fazer as moves das personagens, nunca mais começo a programaçao propriamente dita xD


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 12/2/2013, 16:27

    Meus fãs de Pokemon, só para dizer uma pequena coisa. Os fãs dos jogos Pokemon terão uma surpresa muito nostalgia e sinistra, pois quando usarem o Finisher do Missingno vai acontecer algo inesperado, muuuito inesperado... E também irei colocar Skins do Missingno no jogo, e talvez de outras personagens também. No caso dos Pokemons, irei talvez por a versão Shiny deles. E é tudo, por agora...


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por lobito180 em 12/2/2013, 16:29

    algo inesperado.... Vamos ter Rare Candys infinitos na mochila? xD

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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 12/2/2013, 16:30

    loool essa foi boa, mas não... Apenas tenho a dizer que tem a ver com uma das formas do Missingno e com algo que se falou recentemente aqui no forum... E mais não digo...


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por lobito180 em 12/2/2013, 16:36

    Dead Pokémons? xD
    Falou-se do Raticate do Gary...

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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 12/2/2013, 16:40

    Não é bem por aí, e realço a palavra bem...


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por lobito180 em 12/2/2013, 16:52

    Então está relacionado com as formas do missingno que são esqueletos! xD

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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 12/2/2013, 17:02

    Parcialmente... E não digo mais nada xD


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 22/2/2013, 19:48

    Ladies and gents, tenho 2 semanas para fazer o jogo, portanto tenho de definir uma data para o acabar... Esperem um lançamento no dia 7 de Março! Very Happy

    E digo também que de mês em mês farei DLC's, uma personagem nova e uma arena, e músicas novas no jogo. Por agora, o jogo tem 236 MB. E é tudo, por agora...


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por Miguelcmb em 22/2/2013, 22:05

    HBC escreveu:Ladies and gents, tenho 2 semanas para fazer o jogo, portanto tenho de definir uma data para o acabar... Esperem um lançamento no dia 7 de Março! Very Happy

    E digo também que de mês em mês farei DLC's, uma personagem nova e uma arena, e músicas novas no jogo. Por agora, o jogo tem 236 MB. E é tudo, por agora...

    DLC's grátis, espero eu! Razz


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por xdjogs em 23/2/2013, 12:47

    Bem, espero que o DLC seja o Isaac XD Mas agora a sério, se queres música excelente para meter no jogo, vê a banda sonora da saga Golden Sun, não te arrependes!


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por lobito180 em 23/2/2013, 12:49

    Eu queria jogar com o Naruto! XD

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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

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