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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 23/2/2013, 17:21

    Não vai ser grátis, é preciso pagar Season Pass para o terem xD

    Em relaçaõ às sugestões que vocês disseram, não vou fazer nada disso, não conheço muito bem essas series, portanto vou só fazer segundo aquilo que conheço de antemão... Anyway, penso que voces vão gostar, é esperar para ver...



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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 25/2/2013, 18:11

    Jez, cheguei àquela parte lixada de programar... Tou-me a ver lixado para fazer os menus, é muito dificil, fica tudo bugado xD. E acho que vou ter de apagar cenas, o jogo anda todo lagado xD


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 1/3/2013, 18:24

    E faltam poucos dias para o lançamento! Falta-me fazer a moveset das personagens, o score, os danos causados por cada move, o multiplayer e as instruçoes. Quando tiver feito digo e mando o link.


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 2/3/2013, 16:28

    My gosh, estive quase a desistir deste jogo porque o numero de variaveis que teria de criar com o sistema normal de Pokemon seria gigantesco (+ de 800). Pus-me a pensar em alternativas, e arranjei um novo uso aos STAT's de cada personagem. Quando o jogo sair explicarei, reduzi as variaveis de 800 para 90, e vou adiar o jogo para vocês, pois não terei tempo de colocar Multiplayer, coloco só singleplayer para mostrar ao prof. e para voces criarei o Multiplayer.

    Os interessados pelo jogo, querem o jogo só com SP e depois se gostarem de o jogar ponho MP, ou lanço quando tiver SP e MP?


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por lobito180 em 2/3/2013, 18:31

    Xiiii! Já começa com adiamentos! Parece a Ubisoft com o Rayman! xD
    Mete logo o SP e depois o MP! xD

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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 2/3/2013, 20:15

    Hm, sendo assim, sou capaz de terminar a tempo, mas mesmo assim, não devo mandar logo no dia, vou ter teste no dia seguinte e estarei todo roto xD


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 7/3/2013, 19:36

    Bem, o meu jogo só vai ficar pronto domingo, e não deverá ter as personagens todas, portanto vai ficar mais fraquinho, mas tá a ficar fixe...


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 9/3/2013, 22:22

    My god, isto tá dificil, o jogo está de tal forma grande que até aparecem crashs e mensagens de erro do programa lol


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 11/3/2013, 00:06

    Fds, acabei agora o jogo, ficou um bocado mal, tem 4 personagens só, Missingno, Wheatley (este é o unico com som), Balotelli (ficou mal feito) e Metang... Depois mando para voces para verem.


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por lobito180 em 11/3/2013, 11:18

    Fico à espera! xD

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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 11/3/2013, 14:11

    Olhem, quem quiser o jogo que me mande o email por PM, mando dessa forma, tal como fiz para enviar a um dos meus stores. E depois mandem feedback acerca do jogo Razz


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por xdjogs em 11/3/2013, 17:32

    Quanto ocupa o jogo?


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 11/3/2013, 17:38

    132 MB


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por lobito180 em 11/3/2013, 19:45

    O jogo tá cheio de glitches! xD
    Nem dá para jogar bem! Razz

    Mas aqui fica um comentário positivo (e no gozo! xD):
    É melhor do que o E.T. da Atari 2600! lol!

    Mas imagino a trabalheira que deves ter tido... Mas acho que o jogo até seria fixolas sem os erros. Razz

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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por Chuck em 11/3/2013, 20:17

    E porque não fazeres upload para um site de uploads e deixares aqui o link?
    Acho que é mais fácil Razz


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 11/3/2013, 21:23

    lobito180 escreveu:O jogo tá cheio de glitches! xD
    Nem dá para jogar bem! Razz

    Mas aqui fica um comentário positivo (e no gozo! xD):
    É melhor do que o E.T. da Atari 2600! lol!

    Mas imagino a trabalheira que deves ter tido... Mas acho que o jogo até seria fixolas sem os erros. Razz

    Este foi um dos jogos mais trabalhosos de todos, isto para nao dizer o mais trabalhoso...

    Chuck, desta maneira acho mais facil, é rápido e é, portanto...

    lobito, daquilo que viste, achas mesmo que vale a pena consertar os bugs e por um Multiplayer decente? Ou o jogo é para morrer? xD


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por lobito180 em 11/3/2013, 21:54

    Se fores fazer um multiplayer com aquilo, mais vale estares parado. Acho que valia a pena "arranjar" o jogo... Eu consegui controlar a minha personagem (O Missingno), mas o adversário (Um Beldum) andava a voar dum lado para o outro xD Nem atacava nem nada...
    E quando entrei com o Baloteli, o gajo começou a cair, a cair, a cair, atravessou metade da linha do chão e não fazia nada (E o Beldum a voar outra vez! xD).

    Se queres mesmo fazer alguma coisa, acho que era melhor concertar aquilo (até porque se o SP já tiveste dificuldades, com o MP ainda deve ser pior, digo eu).

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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

    Mensagem por HBC em 12/3/2013, 15:40

    O Missingno tinha um erro, pois pus o Beldum a apontar para o Balotelli em vez de apontar para o Missingno, ou seja, ia para o sitio errado...

    E o Multiplayer acho muito mais facil de fazer, é só configurar as moves para cada gajo, atribui-se teclas a cada um e tá feito, depois é só haverem dois jogadores a jogar, pela minha experiencia acho muito mais facil fazer MP deste jogo do que SP.

    E esses bugs de cairem e o crlh acontecem, o Scratch é um programa limitado, ás vezes fica meio ganzado xD

    O stor estagiario hoje na aula falou dos jogos, e disse o seguinte do meu: "Esse foi o jogo mais complexo de todos, e por causa disso está uma grande confusão, mas nota-se que percebe disto". Resumindo: FAIL, enquanto que muitos fizeram altos jogos o meu foi uma merda xD. Bye 20, até um dia xD


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    Re: HBC's Titanic Beat Ups

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